奇亿音乐:游戏音效制作方法

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给予身临其境感觉,为玩家提供视觉以外辅助信息。……这些复杂过程是无法由单一元素构成需要对多个元素进行合成。……后期处理后期处理是指对一部游戏所有音效进行统一处、使所有音效达到统一过程

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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那些花里胡哨功能并不需要,只要能导出原始数组信息就行。……怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……MD铁粉),主要目的是用来方便拿到地图二维数组信息,这些信息是精灵碰撞所需要的

隐形公司(Invisible, Inc.)

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《隐形公司》是一款回合策略潜行游戏,游戏中玩家将控制两名间谍进行各种潜行活动,运用他们独到潜行技能深入公司内容……需要提放各类监控设施和保安人员,确保不被发现情况下完成各种任务。……游戏是回合制的,所以玩家可以仔细制定好自己攻关策略,然后再完成任务

【Daily Free】记录一次Ludum Dare的参赛历程

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引言 相信咱们网站用户中很多人是游戏开发者或者曾经尝试开发游戏的人,那么各位一不会对Game Jam……我需要平台、角色、动作设计、关卡设计…… 这里就是游戏主要操作部分,作者脑海中会呈现出他对这个平台游戏从简单到复杂设计……悬崖、间歇性障碍、软泥怪以及黑魂一样难度(并没有)一应俱全,玩家就需要在游戏里作者脑海中完成这些关卡

ekira:新 想法/《虹星火龙果》

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3-信息操作区域:①显示“第x回合”②阶段1需要对下回合操作做出指令。……3、战役流程:_(:зゝ∠)_结果还是(比较土)关卡三消了。……②强击 需要手势辅助攻击,一般会用比较简单手势

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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再加上HR部门负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店。东方模拟经营类游戏。……一边享受魔沙和他伙伴带来欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上HR部门负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……噗噗不同属性升级可以使不同部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观表现来体现噗噗工作与恢复……,后续也是需要优化一块内容

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态勇者头顶提示实验了更为独立新建筑设计为每个建筑中工作噗噗量身订制了演出道具或者工作服……,后续也是需要优化一块内容

BlueRope

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BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

kuaile:顺利拿到一坑

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-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……,比如:游戏中需要加入英雄,我们可以为英雄建立一个实体,为它添加渲染,行为,属性等组件,需要变成狼,更改渲染对象为狼模型……系统针对某一个或某一些组件实现行为,特别需要保持功能单一,对于不同对象就是组件组合,由组件引发附带行为功能组合

版本:Early Access


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